L'applicazione, disponibile per Android e Windows Phone, applica la gamification alla formazione aziendale.

“Svuota il sacco” è un progetto di educazione ambientale promosso da Alia s.p.a., che ha lo scopo di insegnare come condurre la raccolta differenziata ai ragazzi delle scuole elementari e medie.

Nuna è l’app per l’educazione alimentare, sviluppata per la startup innovativa Nunacode, integrata con un sistema di geolocalizzazione che fornisce informazioni sui negozi vicini.

L’app progettata e sviluppata interamente da Distudio che aiuta a smettere di fumare attraverso un contatore e obiettivi da raggiungere nel tempo.

The Speens, sviluppato da Distudio e Dea Consulenze, è un indie puzzle game, con un innovativo gameplay, in cui si dovranno usare logica e strategia.

L’app consente ai clienti dell’azienda di visualizzare i prodotti presenti nel catalogo e ottenere un’anteprima grafica 3D del prodotto richiesto.

Gestirent è un enterprise app sviluppata per l’omonimo ERP di servizi di noleggio, realizzata con nuove tecnologie di sviluppo nativo grazie alla sua semplicità e funzionalità.

Case study